No Man’s Sky2.0.6を少し遊んでみた

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最近ちょくちょく遊んでて、ついにBeyondアップデート来てたので遊んでみた。

 

ついにバージョンが2.0になりました。

今回のアップデートの売りはVRやオンラインの要素になるものの、ほかにもいろんな要素が追加されている。

これだけ長い間無料でアップデート続けるってのはすごいっすね。

もともと30時間くらい遊んでて、そのままのデータで途中から始めたら結構内容が変わっていた。

とりあえず1時間くらい遊んで気づいたところを。

 

アノマリー関連

ネクサスというクエストボードみたいなのができてた

ミッションによってナノマシンやユニットを得られる。

これはオンラインミッションみたいで他のユーザーと遊べる。

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しかし、1時間くらい遊んでみたけど結局一人やった。

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有害植物をサクサク壊すだけの簡単なお仕事です。

スペースアノマリーがいつでも呼び出せるようになった

宇宙に出てメニューからアノマリー(丸っこい基地みたいなやつ)を呼び出せます。

中身もかなり様変わりしていて、基地感出てる。これは結構わくわくするやつ。

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まあできることは限られるけども。

武器や基地の部品開発はアノマリーで行える

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前は設計図を作って材料集めしたらOKだったのが、若干めんどくさくなった。アンロック系好きならいいかも。

オンラインのユーザーが見えるようになった

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ただステータスとかも見れないみたいなので、どう絡んでいったらいいのかわからん。

テレポーターのUI変更

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どれが自分のかわからん。というかオンラインユーザーのが見えてるのかな?

仕様がいまいちわからんので今度適当に飛んでみる。

 

探索

基地に電力を供給しなければならなくなった

これが今回一番面倒になった部分かも。

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これまではノーリスクで基地のマシン(テレポーターとか)を使えていたのが、今回から燃料リアクターというのを作って、そこから送電線ひいて、燃料を上げなきゃいけなくなった。

燃料は炭素とか酸素なので問題ないが、時間がたつと燃料が切れてしまう。

おそらく電磁気発生機(設置するやつ)があれば手動の電力供給は必要なさげだけど、基地たくさん持ってたら面倒かも。

分析はL2照準合わせてR2を押す

これまではL2ボタンだけ押してたら解析できていたのが、R2も押さなきゃいけなくなった。

ひと手間増えたけど、この操作感は個人的にはありかな。

説明文がスクロールできない?バグ?

これとか、エラーの定数みたいなのが丸見えだったり。まあこれはまだしようがないかな。治るのに期待します。

とりあえず回収データがないとできることが少ない

地面に埋まっている回収データを集めないといろいろ作れないので、以前にもまして必要さが増したので、いろんな星を探索する必要が出てきた。

最近一つの星にこもってアイテム生成してたので、これはこれでありかな。探索の理由が増えた。

食材がアイテムとして追加された

どうやら生物用の餌とか合成できるみたい。

耐久度の回復にも使える。

 

ステーション

地図製作者が増えた。星系の地図?が買える

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これはまだよくわからない。アイテムで地図をもらったけど使ったら目的地が増えるだけだったっぽい。

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まとめ

・広い宇宙だけどいろんな人と接触するようになったんで、孤独感が薄れた感じ。(これは好きずき分かれそう)

・基地関連がやや面倒になった

・オンラインのミッションで人集まったら楽しそうだけどマッチングしないとこれまでと変わらん。

・要所要所に細かい改善がみられて開発めっちゃ頑張ってるなと好感もてた

相変わらず人を選ぶゲームではあるものの、まだまだいろいろ変わるかもしれないなという期待感が出たアップデートでした。

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